Chapitre Trois : Boule de Feu
Explosion dans l'Allée
Synopsis du Chapitre & Notes MJ
Une boule de feu dévastatrice ravage soudainement l'Allée de Trollskull, juste devant la taverne des joueurs, laissant derrière elle une scène de crime cauchemardesque avec onze corps carbonisés. Ce qui semble être une tragédie aveugle se révèle vite être un assassinat ciblé, plongeant les aventuriers dans une enquête périlleuse. Suivant les indices de la morgue au Temple de Gond jusqu'aux docks brumeux, ils mettent à jour une conspiration impliquant des automates mécaniques et d'étranges navires de carnaval.
Leurs recherches les mènent inévitablement à la Villa Gralhund, un domaine hautement fortifié. À la nuit tombée, le manoir devient le théâtre d'un bain de sang alors que des factions rivales s'y affrontent pour un prix mystérieux. Les personnages devront naviguer dans ce chaos, s'infiltrant ou combattant à travers la cour, les somptueuses salles de bal et les chambres barricadées pour découvrir la vérité et survivre à ce feu croisé politique.
Cartes Tactiques pour Chapitre Trois : Boule de Feu
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Ruelle Urbaine Animée

Scène de Crime dans l'Allée

Brasserie Modeste

Morgue du Guet de la Ville

Toit du Temple des Inventeurs

Hall des Inventions Exemplaires

Le Grenier de l'Inventeur

Quais de la Cité

Galions du Carnaval

Yacht de Luxe (Navire Amiral)

Cabine à Manger du Capitaine

Cour du Manoir Noble

Remise à Calèches et Écuries

Baraquements des Gardes

Cuisines, Cellier et Buanderie du Manoir

La Grande Salle

Petit Salon & Cave à Vin

Salle des Trophées du Manoir

Bureau Privé d'un Noble Excentrique

Bibliothèque Familiale du Manoir

Foyer de l'Étage

Salle de Bal Dorée

Salle de Bain de la Suite

Chambre en Suite

Chambre Principale du Domaine

Balcon de Manoir

Chambre des Enfants

