Cette chambre d'enfants, d'un calme glacial, se situe à l'étage supérieur d'un riche domaine. L'espace comprend trois petits lits parfaitement alignés, un berceau vide, de solides bureaux d'écolier en bois et des meubles de rangement bas. Un tapis de jeu coloré trône au centre, créant une atmosphère d'innocence troublante qui tranche avec l'horreur des combats faisant rage dans les couloirs environnants. Tactiquement, la pièce fonctionne comme un espace d'affrontement exigu ou un point focal pour l'investigation. Les lits, les bureaux et les armoires basses offrent une demi-couverture contre les tirs à distance, tandis que l'entrée unique impose un goulot d'étranglement naturel. Les murs VTT épousent la maçonnerie, et l'éclairage dynamique peut projeter de longues ombres lugubres depuis les fenêtres ou une bougie vacillante, accentuant la tension dramatique pour vos joueurs.



