Capítulo Uno: Las Mareas de la Historia
Antes de 1197 - Transilvania
Sinopsis del Capítulo y Notas para el DJ
La crónica comienza en el despiadado y políticamente fracturado paisaje de Transilvania a finales del siglo XII. La recién formada coterie es convocada a las bulliciosas y lodosas calles de Buda-Pest, donde se forjan alianzas secretas en las sombras de una taberna lúgubre. Bajo la atenta mirada de antiguos mecenas, los personajes deben sortear las rivalidades de los clanes y descifrar profecías crípticas antes de adentrarse en los peligrosos Cárpatos.
Su viaje los lleva a través del traicionero Paso de Tihuta, un lugar de feroces disputas mortales y sobrenaturales. En el camino, presenciarán los extraños rituales geománticos de Zelios, se enfrentarán a convoyes de Templarios fuertemente armados que protegen tesoros misteriosos, y buscarán refugio en imponentes castillos feudales. La naturaleza salvaje oculta no solo bestias, sino también las siniestras maquinaciones de los brujos Tremere que conspiran desde la fortaleza montañosa de Ceoris.
Finalmente, el camino de la coterie los arrastrará hacia las verdaderas pesadillas de esta tierra. Desde los caóticos asaltos de la Inquisición a un campamento nómada hasta el horror visceral de la Catedral de la Carne de Yorak, los vampiros deberán enfrentarse al mal antiguo y latente de un Antediluviano Tzimisce, que descansa en criptas ciclópeas bajo la tierra.
Mapas Tácticos para Capítulo Uno: Las Mareas de la Historia
Select any map to download free high-resolution VTT files (Grid & Gridless).

Calles Medievales y Taberna Oscura

Paso de Montaña y Sitio de Construcción del Torreón

Claro del Ritual Oculto

Sendero del Bosque Oscuro y Convoy de Caballeros

Siniestra Fortaleza Mágica de Montaña

Patio y Salón de Castillo Feudal de Europa del Este

Campamento Nómada Bajo Ataque

Cripta Antigua Ciclópica y Cámara de Torpor

Laberinto de Carne Orgánica

Antiguas Ruinas Romanas y Necrópolis Abandonada

