Chapitre II : Les Cages Rouges
Début de l'évasion
Synopsis du Chapitre & Notes MJ
Après leur enlèvement, les Acolytes reprennent conscience dans un scénario véritablement cauchemardesque : une horrible fosse d'abattage au plus profond des bas-fonds de Xicarph. Cette installation macabre est gérée par la tristement célèbre Maison des Bêtes, où ils sont destinés à être transformés comme du bétail. La priorité immédiate est la survie et la recherche d'un moyen de sortir de ce confinement sanglant avant que leurs ravisseurs ne reviennent pour terminer le travail.
S'échapper de la fosse n'est que le début. Les Acolytes doivent naviguer dans un labyrinthe industriel tentaculaire et terrifiant connu sous le nom de Cages Rouges. Cette descente aux enfers comprend des passerelles effondrées instables, des voûtes sombres hantées par des prédateurs ailés et des chambres de traitement macabres opérées par des serviteurs grotesques. Chaque pas à travers ce complexe chaotique apporte de nouvelles horreurs, des sanctuaires du Chaos construits de débris métalliques aux couloirs patrouillés par des esclavagistes impitoyables.
La dernière étape de leur évasion les mène à travers le chaos écrasant de la Voûte 13, un gigantesque centre d'opérations rempli de cages et de machineries de mort. Finalement, leur chemin mène à une rencontre sinistre à l'intérieur d'un module d'hôpital de campagne mobile. Ici, au milieu d'outils chirurgicaux horribles et de restes psychiques de douleur, ils font face à une révélation inattendue et à une rencontre cruciale avec l'Inquisiteur Karkalla qui redéfinira leur mission.
Cartes Tactiques pour Chapitre II : Les Cages Rouges
Select any map to download free high-resolution VTT files (Grid & Gridless).

Fosse d'Abattage et Passerelle Sci-Fi

Passerelles Industrielles Effondrées

Voûte Caverneuse des Ailes Sombres

Sanctuaire du Culte des Ferrailleurs

Chambre de Traitement des Viandes Cauchemardesque

Corridors Obscurs des Esclavagistes

Manoir Souterrain en Ruines

Centre d'Opérations du Secteur 13

