Opération MERCY
Piégés dans les Failles Oniriques
Synopsis du Chapitre & Notes MJ
Une équipe secrète chargée de traquer l'insaisissable Dr Barbas se retrouve prise au piège d'un véritable cauchemar. Alors qu'ils investissent un hôtel de Boston pour appréhender leur cible, la réalité se déchire pour laisser place à des failles oniriques surréalistes, s'achevant dans un effroyable bain de sang. Les rares survivants sont discrètement extraits, pour se réveiller captifs dans l'atmosphère étouffante et clinique de Dorchester House, un centre de détention clandestin.
Depuis leur geôle, l'investigation s'étend à travers le temps et l'espace, plongeant les agents dans des décennies d'histoire altérée. Des luxueuses salles de bal du New York des années 50 à la géométrie impossible des Night Floors (les Étages de la Nuit), les joueurs devront assembler les pièces d'archives gouvernementales, fouiller des demeures abandonnées et survivre à l'architecture même de la folie.
Cartes Tactiques pour Opération MERCY
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Hôtel des Failles Oniriques

Centre de Détention Secret

Intérieur de Grand Hôtel 1920

Salle de Bal Macabre

Toit Urbain et Escalier Étroit

Penthouse de Luxe sur Gratte-ciel

Archives Gouvernementales et Bibliothèque

Maison de Banlieue Calme

