Capítulo II: Las Jaulas Rojas
El Comienzo de la Huida
Sinopsis del Capítulo y Notas para el DJ
Tras su secuestro, los Acólitos recuperan el conocimiento en un escenario verdaderamente pesadillesco: una horrible fosa de matanza en lo más profundo de los bajos fondos de Xicarph. Esta macabra instalación está dirigida por la famosa Casa de las Bestias, donde están destinados a ser procesados como ganado. La prioridad inmediata es sobrevivir y encontrar una forma de salir de este sangriento confinamiento antes de que sus captores regresen para terminar el trabajo.
Escapar de la fosa es solo el comienzo. Los Acólitos deben navegar por un laberinto industrial inmenso y aterrador conocido como las Jaulas Rojas. Este descenso a la locura incluye pasarelas colapsadas e inestables, bóvedas oscuras atormentadas por depredadores alados y macabras cámaras de procesamiento operadas por sirvientes grotescos. Cada paso a través de este caótico complejo trae nuevos horrores, desde santuarios del Caos construidos con chatarra hasta pasillos patrullados por despiadados esclavistas.
El tramo final de su huida los lleva a través del caos abrumador de la Bóveda 13, un centro de operaciones masivo lleno de jaulas y maquinaria de muerte. Finalmente, su camino conduce a un siniestro encuentro dentro de un módulo de hospital de campaña móvil. Aquí, entre horribles herramientas quirúrgicas y restos psíquicos de dolor, se enfrentan a una revelación inesperada y a una reunión crucial con el Inquisidor Karkalla que redefinirá su misión.
Mapas Tácticos para Capítulo II: Las Jaulas Rojas
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Foso de Matanza y Pasarela Sci-Fi

Pasarelas Industriales Derrumbadas

Bóveda Cavernosa de Alas Oscuras

Santuario del Culto de la Chatarra

Cámara de Procesamiento de Carne de Pesadilla

Pasillos Oscuros de Esclavistas

Mansión Subterránea en Ruinas

Centro de Operaciones del Sector 13

