Esta amplia bóveda subterránea está asfixiada por escombros mecánicos irregulares y chatarra oxidada, creando un laberinto claustrofóbico de pasillos traicioneros. Las tenues luces de emergencia parpadeantes proyectan largas sombras, proporcionando un amplio ocultamiento para cultistas emboscados escondidos entre los montículos de metal. La sala cuenta con varios cuellos de botella estrechos que conducen hacia el centro, forzando un movimiento táctico y un posicionamiento cuidadoso del grupo. En el corazón de la mazmorra se encuentra un horrible altar improvisado, que se alza bajo un macabro ídolo de tres cabezas fabricado con metal oxidado, huesos blanqueados y piel desollada. Esta plataforma central sirve como una posición elevada natural para un encuentro con un líder o jefe, con los escombros circundantes ofreciendo cobertura pesada contra ataques a distancia. Los muros VTT se pueden trazar ajustadamente alrededor de las pilas de chatarra para crear una experiencia de línea de visión dinámica.



