Cette battle map présente l'agencement d'un hôtel classique, regroupant plusieurs chambres privées ainsi qu'un espace de détente commun élégamment meublé. L'environnement offre un contraste saisissant entre l'isolement silencieux des chambres et l'espace ouvert du salon, fournissant aux Maîtres de Jeu un terrain de jeu polyvalent pour le roleplay comme pour les affrontements. Les multiples points d'accès par les couloirs et les escaliers permettent des infiltrations dynamiques ou des embuscades soudaines. Sur le plan tactique, le mobilier lourd en bois du salon et les lits dans les chambres offrent une couverture substantielle lors des fusillades. Les couloirs étroits servent de goulots d'étranglement naturels, forçant des combats rapprochés. L'éclairage varie entre les espaces communs très illuminés et les couloirs sombres et claustrophobiques, parfait pour exploiter l'éclairage dynamique des VTT afin de construire une atmosphère angoissante propice aux enquêtes occultes.



