Chapitre 2 : Dossier Technique
Professions Marines et Combat Aquatique
Synopsis du Chapitre & Notes MJ
Ce chapitre technique plonge les joueurs dans les profondeurs des océans corporatistes, une frontière impitoyable où les mégacorporations CINO et OTEC s'affrontent pour la suprématie. De la métropole flottante éclairée aux néons d'AquaDelphi aux vastes étendues maritimes dangereuses et chimiquement polluées, les océans constituent l'ultime zone de combat non réglementée. Le chapitre détaille tout ce dont un edgerunner a besoin pour survivre dans les abysses : nouvelles professions marines, cyberwares étanches, véhicules aquatiques et les dures réalités de l'exploitation minière en haute mer.
Au-delà de l'équipement, ce dossier présente les bastions cachés de l'élite océanique. Les personnages pourront naviguer dans le luxe rétro-maritime des bureaux de la CINO ou dans les couloirs high-tech en Plexsteel du QG de l'OTEC, avant de descendre dans des alvéoles pour sous-marins lourdement fortifiées ou des dômes de recherche sous-marine à haute pression. C'est un guide complet pour faire la guerre et survivre aux intrigues sous les vagues.
Cartes Tactiques pour Chapitre 2 : Dossier Technique
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Océan Pollué Corporatiste

Métropole Néon Flottante

Dômes de Recherche Sous-marins

Colonie Minière Sous-Marine

Ferme Marine Automatisée

Bureaux de la Corporation Maritime Rétro

Siège Social Océanique High-Tech

