En el centro de esta sombría cámara de piedra descansa una piscina circular poco profunda que irradia una inquietante luminiscencia verde. Esta salmuera mágica actúa como incubadora para monstruosidades devoradoras de cerebros, convirtiendo el centro de la sala en un punto focal altamente peligroso para cualquier grupo que se adentre en la guarida del sindicato. Tácticamente, la sala cuenta con grilletes oxidados incrustados en los muros de piedra fría, que pueden usarse por jugadores astutos para retener enemigos o rescatar prisioneros en medio de la batalla. El estanque brillante limita la movilidad al actuar como terreno peligroso, mientras que las profundas sombras proyectadas en los bordes de la sala proporcionan escondites ideales para las aberraciones que acechan.



