Este austero bloque de prisión con paredes de piedra está diseñado para fugas de alto riesgo o interrogatorios tensos. El diseño presenta un pasillo central iluminado por el resplandor inquietante de llamas continuas, creando sombras marcadas y líneas de visión limitadas. A un lado, unas duchas de chorro de agua fría con rejillas de drenaje ofrecen una zona de combate abierta pero resbaladiza donde el equilibrio es precario. El pasillo principal proporciona una cobertura natural mínima, lo que obliga a los intrusos a depender de los huecos de las puertas de las celdas o las sombras de las esquinas para evitar la detección. Cinco celdas pequeñas y sombrías se alinean en el bloque, cada una asegurada por pesadas puertas reforzadas con hierro que se pueden configurar con cerraduras en tu VTT. Los Directores de Juego pueden aprovechar la iluminación dinámica de las llamas mágicas para proyectar sombras parpadeantes a través de los barrotes. Los puntos de entrada estrechos crean cuellos de botella naturales, mientras que las puertas bloqueadas ofrecen obstáculos interactivos para que los pícaros las fuercen o los bárbaros las destrocen, haciendo de este un mapa táctico ideal para Foundry VTT o Roll20.



