Desciende a la húmeda penumbra de los Sótanos de la Vieja Torre, donde una estrecha sala de guardia espera a los aventureros incautos. Taburetes improvisados con barriles rodean una mesa de madera tosca esparcida con cartas de juego abandonadas, sugiriendo una retirada apresurada o una emboscada inminente. El espacio reducido ofrece poco margen de maniobra, forzando brutales combates cuerpo a cuerpo y convirtiendo cada barril en una cobertura crucial, aunque frágil. Al norte, una pesada puerta reforzada bloquea el paso. Más allá se encuentra un marcado contraste con el desorden: una cámara de piedra vacía dominada por un gran círculo de teletransporte brillante. La iluminación aquí es escasa y sombría, proyectando largas sombras que se adaptan perfectamente a los enfoques sigilosos en plataformas VTT como Foundry o Roll20, donde la visión y la iluminación dinámica pueden convertir esta escaramuza en el sótano en un rompecabezas táctico mortal.



