Este extenso mapa de batalla presenta una enorme arena circular diseñada para combates brutales de gladiadores. El techo abovedado de 12 metros resuena con los rugidos de la multitud, mientras que el suelo, manchado con arena ensangrentada, proporciona una superficie de combate inmersiva y peligrosa para encuentros tácticos. Las gradas de piedra rodean el foso central, ofreciendo terreno elevado para atacantes a distancia o peligros ambientales si los personajes son arrojados al público implacable. Dominando la masacre hay una alcoba elevada adornada con ricos tapices morados, el asiento perfecto para el jefe del crimen o un observador VIP. Este mirador elevado crea un punto de estrangulamiento natural y un objetivo clave para que los jugadores asalten o defiendan. Los muros VTT pueden trazarse alrededor de los pilares de carga, y la iluminación dinámica resaltará el contraste dramático entre las arenas ensangrentadas y la opulencia de la sección VIP.



