Oculta bajo el altar profanado de un monasterio, esta vasta y lúgubre cripta subterránea apesta a decadencia antigua. La cámara está completamente sumergida en la oscuridad, requiriendo que los personajes dependan de antorchas o visión en la oscuridad, lo que restringe naturalmente la línea de visión y aumenta la tensión. Las sombras se aferran a las paredes de piedra tallada, proporcionando amplias oportunidades para emboscadas sigilosas de criaturas acechantes o cultistas. En el centro del diseño subterráneo se encuentra un enorme sarcófago de piedra profano, que sirve tanto como punto focal de la habitación como una formidable cobertura pesada durante un tiroteo o combate cuerpo a cuerpo. Una única trampilla oculta sirve como el principal punto de estrangulamiento para la entrada y salida, haciendo que el posicionamiento táctico sea crucial. Las paredes y la iluminación del VTT se pueden configurar para enfatizar la oscuridad opresiva, mientras que el sarcófago mismo puede ser un objeto interactivo para los jugadores lo suficientemente valientes como para profanarlo.



