Un laberinto de túneles oscuros y desmoronados conduce a tus jugadores a un punto de estrangulamiento claustrofóbico antes de revelar una cámara de piedra oculta. La sala principal está débilmente iluminada por la luz parpadeante de tres antorchas, proyectando sombras amenazantes sobre pesadas sillas de madera dispuestas para reuniones clandestinas. Tácticamente, la aproximación estrecha obliga a moverse en fila india, haciendo que las emboscadas sean letales en los túneles. El gran sarcófago de piedra situado en la esquina proporciona una excelente cobertura pesada contra ataques a distancia, mientras que la escasa iluminación crea oportunidades perfectas para el sigilo de los personajes o criaturas de la noche.



