Este mapa táctico presenta una habitación de hotel moderna estándar, modestamente amueblada, que incluye una cama, un pequeño escritorio y un baño privado. La distribución obliga a los enfrentamientos a corta distancia, con la cama y el pesado escritorio de madera ofreciendo la única cobertura sustancial contra intrusiones inesperadas por la puerta principal. El punto focal de la habitación es la anómala "ventana de sueño". Emitiendo un extraño aura brumosa, este elemento VTT interactivo puede servir como portal dimensional, peligro ambiental o fuente de visiones enloquecedoras. La iluminación claustrofóbica y el único punto de estrangulamiento en la entrada lo convierten en un lugar tenso para emboscadas de investigadores o una última resistencia desesperada.



