Esta extensa plaza pública pavimentada con mármol se encuentra atrapada en la agonía de un evento apocalíptico, ofreciendo un campo de batalla dinámico y caótico para tu grupo. Las estatuas rotas y las columnas destrozadas con bustos esculpidos proporcionan excelentes puntos de cobertura pesada contra horrores invisibles, mientras que el humo espeso de los incendios distantes puede ser utilizado por el Director de Juego para oscurecer la visión y aumentar el suspenso. La zona central abierta contrasta fuertemente con los bordes ahogados por los escombros, obligando a los jugadores a elegir entre la velocidad y la seguridad. Los elementos interactivos de VTT incluyen oportunidades de iluminación dinámica que reflejan el resplandor espeluznante de los infiernos distantes, y bloqueadores de línea de visión utilizando los pilares de mármol caídos. La atmósfera frenética es perfecta para secuencias de persecución o para mantener la línea contra una amenaza cósmica, con múltiples puntos de entrada y salida que permiten a los enemigos atacar desde todas las direcciones.



