Dissimulée dans l'aile sud du repaire d'un syndicat du crime, cette salle de boucherie macabre offre un environnement tactique éprouvant pour vos joueurs. L'air est chargé de l'odeur métallique du sang, et la lumière vacillante projette des ombres menaçantes sur les murs de pierre humide. Au centre de la pièce, trois immenses tables en bois sont disposées en triangle, formant un obstacle central majeur qui restreint les déplacements et coupe les lignes de vue. Tactiquement, ces lourdes tables ensanglantées offrent une excellente demi-couverture contre les tirs à distance, tandis que les espaces étroits qui les séparent créent des goulots d'étranglement parfaits pour le combat au corps à corps. Les lanières de cuir fixées au bois peuvent être utilisées pour entraver des adversaires ou improviser des prises lors de l'affrontement. Avec ses accès limités, cet atelier lugubre se transforme rapidement en un piège mortel claustrophobe, idéal pour les combats intenses en milieu urbain.



