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Couloirs Piégés

Ce couloir de donjon étroit et étouffant est encombré d'épaisses toiles d'araignées et de la poussière des siècles passés, limitant grandement la visibilité et forçant souvent les aventuriers à avancer prudemment en file indienne. Au niveau du sol, des orifices soigneusement dissimulés diffusent périodiquement un gaz toxique mortel, créant des zones de danger qui exigent un timing précis et une excellente perception pour être traversées indemnes. Les dimensions restreintes de ce corridor ne laissent pratiquement aucune place à l'esquive. Bloquant la voie de progression principale, un imposant golem de chair monte la garde près d'une grande rune incandescente qui palpite d'une sinistre énergie arcanique. D'un point de vue tactique, les joueurs devront gérer ce goulot d'étranglement étouffant tout en subissant les assauts du gaz environnemental et la menace physique imposante du golem. Sur votre Table Virtuelle (VTT), vous pouvez exploiter l'éclairage dynamique pour sublimer la lueur de la rune et animer les nuages de poison pour renforcer l'immersion suffocante du combat.

LicencePersonal Non-Commercial License
RésolutionHD
FormatJPEG
Compatibilité VTTFoundry VTT, Roll20, Fantasy Grounds
Couloirs Piégés scene 1
Scène 1 sur 4
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