Ce couloir courbe et imposant sert de promenade d'intimidation au cœur du repaire souterrain d'un puissant syndicat du crime. La caractéristique principale de cette carte réside dans ses immenses piliers de soutènement, minutieusement sculptés en forme de globes oculaires géants. Grâce à une terrifiante illusion d'optique ou magique, ces yeux semblent scruter et suivre toute créature arpentant le couloir, instaurant une atmosphère profondément oppressante et paranoïaque. Sur le plan tactique, la courbure du corridor bloque les lignes de vue à longue distance, rendant les embuscades particulièrement meurtrières. Les piliers massifs en forme d'yeux offrent une couverture lourde idéale contre les attaques à distance. Sur un VTT, un éclairage dynamique permet de jouer avec les ombres projetées par ces structures étranges, tandis que le terrain oblige les belligérants à s'engager dans des combats rapprochés au sein d'un espace restreint.



