Loin au-dessus des rues pavées, un pont de bois grinçant et battu par les vents traverse le vide séparant deux anciennes tours de pierre. Les planches inégales rendent la progression précaire et dangereuse. À l'autre extrémité, une petite corniche de pierre offre un bref répit, bien qu'elle soit dominée par la statue magique et lévitante d'un sinistre magicien dont le regard de pierre semble suivre les intrus. D'un point de vue tactique, l'enjeu majeur de cette carte réside dans le vide et l'étranglement. Le pont n'offre aucune couverture et limite considérablement les mouvements, rendant toute cible vulnérable aux tirs à distance provenant des fenêtres. Une chute de cette hauteur étant mortelle, les sorts de recul sont dévastateurs. Sur VTT, configurez des murs dynamiques stricts sur les rebords pour bloquer la vision vers le bas, et ajoutez une lumière inquiétante émanant de la statue magique.



