Cet espace commercial excentrique présente un agencement exigu mais richement détaillé, dominé par un grand comptoir en bois et des étagères encombrées. Chaque recoin de la pièce est baigné dans une étrange lumière lavande, où des babioles couleur prune offrent des abris partiels improvisés contre les attaques à distance. L'entrée principale est marquée par une vitrine exposant un monstre empaillé à plusieurs yeux, tandis qu'une étroite porte arrière permet une fuite discrète ou l'accès à une réserve privée sécurisée. Conçue spécifiquement pour les plateformes VTT, cette carte est parfaite pour des interactions sociales en huis clos pouvant dégénérer à tout instant en combat rapproché. Les allées étroites limitent fortement les déplacements et créent des goulots d'étranglement naturels. Un éclairage dynamique permettra de sublimer l'épaisse fumée violette qui flotte dans l'air, offrant l'opportunité au Maître du Jeu d'ajouter des pénalités de ligne de vue pour des combats mémorables.



