Cette chambre lugubre est baignée d'un éclairage magique surnaturel, projetant des ombres inquiétantes sur le sol de pierre froide. Au centre de la pièce flotte la carcasse grotesquement pourrie d'un gigantesque monstre oculaire mort-vivant, son regard sans vie fixé sur tout intrus osant pénétrer dans ce repaire. L'atmosphère est lourde et empeste la putréfaction, avertissant les aventuriers des dangers mortels de ce repaire criminel. Tactiquement, la salle présente un puzzle mortel pour les combattants. Autour du gardien mort-vivant gravitent quatre spores de gaz qui imitent parfaitement l'apparence de la monstruosité centrale, créant un champ de bataille confus et potentiellement explosif. Les joueurs devront naviguer prudemment dans les lignes de vue et utiliser l'environnement comme couverture, afin de ne pas faire détoner une spore par erreur tout en gérant la menace principale.



