Cette résidence cossue de trois étages est située dans une rue calme et huppée, mais le ruban de police jaune barrant l'entrée indique qu'un drame s'y est joué. Le rez-de-chaussée, composé d'espaces de vie luxueux, mène les joueurs vers une découverte macabre : une cuisine transformée en une véritable salle d'interrogatoire sordide. Un cadavre racorni repose, cloué à la table centrale, entouré d'appareils de torture abandonnés, offrant un point focal terrifiant pour vos investigateurs. Sur le plan tactique, cet agencement sur plusieurs niveaux offre une excellente verticalité pour les VTT, avec des escaliers étroits formant des goulots d'étranglement naturels. Le rez-de-chaussée multiplie les pièces exiguës propices aux affrontements rapprochés, tandis que l'îlot central de la cuisine offre une couverture solide face à d'éventuelles menaces. L'éclairage contraste fortement entre les lampadaires urbains à l'extérieur et la lumière crue et dérangeante de la scène de crime.



