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Centrale Électrique Inondée et Bunker en Ruines

La carte s'articule autour d'une centrale électrique inondée et délabrée, reliée à un bunker en béton à moitié effondré, constamment secoué par de violents séismes. Huit lignes de pouvoir magiques étincelantes crépitent et lévitent juste au-dessus des eaux tumultueuses, créant des zones dangereuses d'énergie brute. Un monticule de terre surélevé, bordé d'arbres squelettiques, offre un refuge précaire aux joueurs tentant de naviguer dans les eaux déchaînées. Tactiquement, l'environnement impose un mouvement dynamique. Les eaux tourbillonnantes agissent comme un terrain difficile ou un danger mortel, tandis que le bunker en ruine offre une couverture lourde et une position de repli fortifiée. Le monticule de terre surélevé sert de goulot d'étranglement vital et de zone de sécurité. Les éléments VTT, comme l'éclairage dynamique, peuvent mettre en valeur les lignes de pouvoir lumineuses contrastant avec les ruines sombres et oppressantes.

LicencePersonal Non-Commercial License
RésolutionHD
FormatJPEG
Compatibilité VTTFoundry VTT, Roll20, Fantasy Grounds
Centrale Électrique Inondée et Bunker en Ruines scene 1
Scène 1 sur 4
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