Cette carte illustre un vaste et terrifiant gouffre béant creusé à même la roche et la terre, marquant l'emplacement maudit où s'élevait autrefois une abomination charnelle : la Cathédrale de Chair. La fosse béante domine le centre de la zone, bordée par des corniches de terre friables et des escarpements rocheux menaçants. Tout autour, des tunnels sombres et tortueux s'enfoncent dans l'obscurité, menant à des repaires souterrains secrets occupés par des cultistes ou d'anciennes lignées vampiriques. Sur le plan tactique, les affrontements se déroulent sur un terrain dangereux, où combattre près du bord peut s'avérer mortel à la moindre bousculade. Les éboulis et les stalagmites offrent d'excellents points de couverture lourde, tandis que les accès étroits aux repaires annexes forment des goulots d'étranglement parfaits pour bloquer la progression ennemie. Dans un environnement VTT, cette carte brille grâce à l'utilisation des lignes de vue restrictives et des jeux d'ombres profonds, accentuant le mystère et la tension de l'exploration.



