Un dédale de tunnels sombres et croulants mène vos joueurs vers un dangereux goulot d'étranglement avant de révéler une salle secrète en pierre. La pièce principale est faiblement éclairée par la lumière vacillante de trois torches, projetant de longues ombres menaçantes sur de lourdes chaises disposées pour des réunions clandestines. Tactiquement, l'approche étroite impose un déplacement en file indienne, rendant les embuscades mortelles. Le grand sarcophage en pierre situé dans un coin offre une excellente couverture lourde contre les attaques à distance, tandis que le faible éclairage crée des conditions idéales pour la furtivité et les créatures de la nuit tapies dans l'obscurité.



