Ces couloirs techniques exigus forment le système circulatoire souterrain d'un vaste secteur industriel urbain. De troisièmes voies en béton s'étirent au-dessus de flaques stagnantes et nauséabondes, bordées de rangées de tuyaux verticaux et d'épaisses enchevêtrements de câbles fibrés qui palpitent d'un rythme organique inquiétant. Sur le plan tactique, cette carte génère une tension maximale grâce à des goulots d'étranglement extrêmes et des lignes de vue obstruées. Les tuyaux bas et les cloisons industrielles limitent les déplacements et les tirs à distance, forçant les personnages à s'affronter au corps à corps. Des boîtiers de fusibles électriques étincelants projettent des lumières dynamiques à travers l'environnement humide, créant des éclairs soudains et des ombres profondes parfaits pour des embuscades ou des courses-poursuites haletantes. Les Maîtres du Jeu peuvent utiliser ces conduits comme voie d'infiltration furtive vers une installation corporatiste, ou comme terrain de chasse angoissant où des traqueurs augmentés coincent l'équipe. L'atmosphère dense et les éléments de terrain dangereux récompensent un positionnement tactique rigoureux.



