Ce repaire situé au 3ème étage est une véritable forteresse pour hacker, scellée derrière une porte blindée de classe SP50 qui exigera des explosifs lourds ou un piratage de haut vol pour être franchie. À l'intérieur, la pièce dénudée est un enchevêtrement chaotique de câbles électriques apparents et de générateurs vrombissants, créant un terrain dangereux qui peut être exploité stratégiquement lors d'une fusillade intense. Progresser dans cette tanière numérique demande une extrême prudence : le sol grouille de petits robots tueurs arachnéens et reste sous la surveillance d'un discret chat noir cybernétique. La couverture tactique se limite aux générateurs massifs et à un réfrigérateur ronronnant, transformant cet espace clos en un champ de bataille mortel à courte portée, idéalement configuré pour les interactions sur votre VTT.



