Le rez-de-chaussée comprend un vaste quai de chargement balayé par de puissants projecteurs, offrant plusieurs points d'entrée mais nécessitant une approche furtive. La structure en briques sur trois niveaux apporte une vraie verticalité tactique, permettant aux joueurs de sécuriser les accès inférieurs ou de grimper pour mener un assaut par le toit. Au dernier étage, le décor change radicalement pour laisser place à un laboratoire médical clandestin de haute technologie. Les sarcophages de verre et les cuves de fluides nutritifs servent de couvertures solides tout en brisant les lignes de vue. L'éclairage dynamique des tubes de clonage est parfait pour une ambiance VTT immersive, avec le risque constant de briser les cuves et de répandre des fluides toxiques lors d'une fusillade.



