Perché au-dessus des rues désolées, ce toit de station-service fortifié constitue un refuge vital pour les pillards et les survivants. L'espace est dominé par un ensemble de tentes en bâche de fortune qui brisent les lignes de vue, tandis que des récupérateurs d'eau de pluie improvisés assurent la survie dans cette oasis urbaine de misère. Tactiquement, cette carte est le rêve de tout tireur d'élite. Des boucliers en tôle ondulée bordent le rebord du toit, offrant une couverture lourde contre les menaces venant d'en bas, tout en créant des angles de tir défensifs très serrés. Les sections ouvertes du toit exposent cependant les défenseurs à des assauts aériens, exigeant des déplacements constants entre les abris. Pour les Maîtres de Jeu, cette carte est idéale pour un scénario de siège. Les joueurs pourraient devoir défendre leur campement en hauteur contre une horde de mutants escaladant les murs, ou négocier avec un gang de pillards rivaux convoitant leur réserve d'eau. La verticalité et les couvertures dynamiques transforment chaque affrontement en un puzzle tactique mortel.



