Cette carte tactique présente de somptueux quartiers d'invités, à la fois luxueux et sinistres, pensés spécifiquement pour les créatures de la nuit. L'architecture dépourvue de fenêtres garantit une obscurité totale, tandis que les murs capitonnés occultants offrent une insonorisation parfaite—l'idéal pour des réunions secrètes, un profond sommeil diurne ou pour étouffer les bruits d'une lutte mortelle. D'un point de vue tactique, l'agencement clos des suites impose des combats rapprochés d'une grande intensité. Les lourds lits à baldaquin aux draps de soie et le mobilier massif fournissent d'excellentes couvertures contre les tirs, mais les embrasures de portes et les couloirs étroits se transforment rapidement en goulots d'étranglement létaux. L'éclairage y est minimaliste, pénalisant grandement les personnages dépourvus de vision dans le noir. Pour les Meneurs de Jeu, cette carte est parfaite pour tendre une embuscade diurne à de puissants vampires endormis, orchestrer un assassinat furtif ou enquêter sur les disparitions liées à un mystérieux hôtel. Les minibars spécialisés renferment peut-être des concoctions sanguines rares ou toxiques, servant à la fois de butin précieux et de danger potentiel si des projectiles venaient à les briser.



