À première vue, cette maison de banlieue de Medford semble ordinaire, à l'exception de sa frappante porte rouge. Cependant, l'intérieur révèle un environnement chaotique jonché de plans ésotériques, de pièces mécaniques éparpillées et du bourdonnement continu d'une machine infernale. L'aménagement présente des couloirs étroits et des espaces de vie encombrés qui forcent les investigateurs à progresser au corps-à-corps, tandis que les bureaux renversés et les lourds établis offrent une couverture improvisée face aux menaces qui gardent les lieux. L'éclairage sur toute la carte est instable, avec des ampoules vacillantes projetant des ombres longues et déformées, idéal pour exploiter les lumières dynamiques des VTT. Le principal goulot d'étranglement est l'atelier où se trouve la machine, surveillé par une sentinelle robotique implacable. De multiples points d'entrée, dont une porte arrière et des fenêtres au rez-de-chaussée, permettent des approches tactiques variées pour investir ce sanctuaire troublant.



