Cette carte tactique immergée plonge vos investigateurs à 30 mètres sous la surface, dans un environnement aquatique toxique et oppressant. La visibilité est sévèrement réduite par les eaux troubles et empoisonnées, à l'exception de la lueur maladive émanant d'une masse informe accrochée aux formations calcaires centrales. Les parois rocheuses déchiquetées offrent une couverture naturelle mais dangereuse, tandis que les zones d'eau libre exposent les plongeurs à des terreurs invisibles. Pour l'intégration VTT, la gestion de la lumière est essentielle. L'étrange lueur multicolore de l'anomalie biologique de deux mètres carrés sert de source de lumière dynamique principale, projetant des ombres inquiétantes sur le sol de la caverne. Les déplacements doivent être entravés par le milieu liquide, et les maîtres de jeu peuvent exploiter les angles morts derrière les piliers rocheux pour dissimuler des menaces enfouies.



