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Porche et Hall de Maison de Banlieue

Cette carte tactique moderne représente une entrée classique de maison de banlieue. Le porche en pierre, accessible par trois marches, est clos par de robustes barreaux de fer. Une unique lampe suspendue au-dessus de la lourde porte rouge projette des ombres dramatiques, idéales pour instaurer une ambiance pesante dans vos campagnes d'horreur. Cet espace restreint contraint les mouvements, transformant l'entrée en un véritable goulot d'étranglement tactique avant toute intrusion. Derrière cette porte rouge se trouve un petit hall d'entrée comprenant un placard et un miroir en pied, parfait pour jouer sur des reflets angoissants ou dissimuler une embuscade au corps-à-corps. Ce vestibule s'ouvre directement sur la salle à manger et le salon, en faisant une zone de transition critique où les investigateurs peuvent coincer une cible ou tomber dans un piège. Sur votre VTT, l'éclairage dynamique permet de sublimer la lueur vacillante de la lampe du porche face à l'obscurité environnante du jardin.

LicencePersonal Non-Commercial License
RésolutionHD
FormatJPEG
Compatibilité VTTFoundry VTT, Roll20, Fantasy Grounds
Porche et Hall de Maison de Banlieue scene 1
Scène 1 sur 4
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