Cette carte souterraine présente un réseau claustrophobique de passages humides construits en coquillages et mortier effrité. Les cellules en ruine sont maculées de graffitis primitifs et astronomiques inquiétants, créant une atmosphère pesante idéale pour vos scènes d'investigation. L'éclairage dynamique de votre VTT sublimera les recoins obscurs et la visibilité réduite d'une lampe torche des années 1920 balayant les ténèbres. Les déplacements tactiques sont restreints par l'étroitesse des couloirs et les gravats des murs détériorés, offrant des abris naturels mais limitant fortement les voies de fuite. Un élément central de la carte est un pan de mur descellé qui dissimule un tunnel étroit où les personnages devront ramper, offrant une voie alternative périlleuse ou un point d'embuscade parfait pour les créatures tapies dans l'ombre.



