Ce bâtiment des forces de l'ordre très détaillé est conçu pour donner vie à vos scénarios d'investigation des années 1920. Le rez-de-chaussée abrite des bureaux administratifs offrant une couverture partielle lors des fusillades, et mène à une armurerie hautement sécurisée ainsi qu'à un bloc de cellules de prison souvent surpeuplées. Un escalier étroit constitue un dangereux goulot d'étranglement descendant vers la morgue, une pièce froide et mal éclairée où se cachent souvent de sombres secrets. Pensée pour une intégration fluide sur les tables de jeu virtuelles, cette carte met en valeur des espaces clos propices aux affrontements rapprochés. Les environnements contrastés, allant de l'éclairage chaud des bureaux de l'administration aux ombres angoissantes de la salle d'autopsie, renforcent l'atmosphère tendue pour vos parties de jeu de rôle d'horreur ou de polar noir.



