Cette carte tactique présente un versant sauvage et densément boisé, plongé dans une épaisse brume nocturne. Le terrain en pente offre des avantages stratégiques naturels liés à l'élévation pour les personnages situés au sommet de la colline. La végétation dense, les broussailles épaisses et les arbres imposants fournissent de nombreuses couvertures lourdes, brisant les lignes de vue et rendant cet endroit idéal pour des rencontres furtives ou des embuscades soudaines au clair de lune. Pour les utilisateurs de VTT, la brume épaisse et la canopée tentaculaire sont parfaites pour exploiter l'éclairage dynamique et le brouillard de guerre, restreignant la vision des joueurs pour créer une atmosphère angoissante. Les rochers éparpillés et les racines agissent comme des terrains difficiles, forçant un déplacement prudent alors que les investigateurs naviguent sur ce sol accidenté en s'éloignant ou en s'approchant de l'institut voisin.



