Cette carte souterraine périlleuse représente une course désespérée contre la montre alors que le plafond de la caverne s'effondre. L'aménagement présente un sol accidenté, jonché de rochers massifs qui créent des goulots d'étranglement naturels et offrent une couverture lourde, bien que temporaire. Un épais nuage de poussière aveuglante réduit drastiquement la visibilité, augmentant la tension et forçant les joueurs à progresser à l'aveugle vers la faible lueur du jour au bout du tunnel. Sur le plan tactique, la carte est conçue pour une fuite haletante plutôt que pour un combat statique. Les interactions VTT peuvent inclure un éclairage dynamique vacillant, des murs de vision pour modéliser la poussière, et des pièges environnementaux simulant les éboulements. Franchir les zones de débris nécessite une grande prudence, tandis que la sortie qui se rétrécit agit comme un goulet d'étranglement brutal, aussi bien pour de potentielles créatures cauchemardesques que pour les investigateurs retardataires.



