Cette carte tactique glaciale plonge vos investigateurs au cœur des sanitaires d'un établissement psychiatrique du 19ème siècle. Le carrelage froid et géométrique, couplé à une plomberie rouillée, offre un environnement austère. L'éclairage électrique capricieux et vacillant joue avec les nerfs, tandis que les coins sombres et les portes massives des cabines bloquent les lignes de vue, transformant chaque ombre en menace potentielle dans cet espace étouffant. Conçu pour maximiser la tension sur des VTT comme Foundry ou Roll20, l'agencement force les joueurs à des affrontements rapprochés. Les miroirs vieillis peuvent servir d'éléments interactifs pour des jets de santé mentale ou des apparitions surnaturelles. Les passages étroits entre les lavabos et les cabines agissent comme des goulots d'étranglement naturels, limitant drastiquement la mobilité en cas d'embuscade.



