Cette carte détaillée représente le salon cossu et intact d'une maison bourgeoise de Manhattan des années 1930. Les meubles lourds en chêne, les épais tapis et la grande cheminée offrent d'excellents abris improvisés en cas de fusillade soudaine. Les grandes baies vitrées apportent un éclairage naturel tout en constituant un point d'entrée vulnérable pour les intrus nocturnes. La disposition relie la pièce à un couloir central et à une salle à manger, créant de multiples goulots d'étranglement. Conçue pour les VTT, cette carte permet des jeux de lumière dynamiques autour des lampes d'époque et de la cheminée. L'absence de lutte ou d'effraction en fait une scène de crime idéale pour les phases d'investigation, où les joueurs peuvent fouiller les bibliothèques et les guéridons avant qu'une embuscade inévitable ne se déclenche.



