Este espacio extradimensional presenta un llamativo diseño en dos niveles, dominado en la parte inferior por una enorme mesa de mármol negro que crea un fuerte contraste. Tres imponentes estandartes mercenarios en negro y dorado cuelgan en lo alto, estableciendo un tono militar e intimidatorio para cualquier reunión. El cambio de elevación proporciona una ventaja táctica natural para los defensores o personajes a distancia, mientras que la gran mesa actúa como cobertura pesada o como un obstáculo dinámico durante el combate. Junto a la sala principal se encuentra un dormitorio sencillo y austero equipado con cinco camas, lo que sugiere la presencia de una guardia dedicada o mercenarios. La iluminación en este semiplano es estática y misteriosa, proyectando sombras afiladas sobre las superficies de mármol. En VTT, los directores de juego pueden aprovechar los niveles para restringir las líneas de visión y utilizar las paredes del dormitorio para crear combates cuerpo a cuerpo claustrofóbicos.



