Este mapa de batalla representa una habitación subterránea lúgubre y rudimentaria escondida en la red de alcantarillado de la ciudad. El área es austera y poco acogedora, y no contiene más que seis colchones de paja rasgados tirados directamente sobre el húmedo suelo de piedra. La falta de mobiliario proporciona un espacio táctico amplio y abierto, aunque los colchones pueden usarse como terreno difícil durante las escaramuzas cuerpo a cuerpo. Tácticamente, la sala sirve como un excelente punto de estrangulamiento o un lugar de emboscada sorpresa para aventureros desprevenidos. El punto de entrada único obliga a los enemigos a agruparse, mientras que las condiciones de poca luz requieren que los personajes dependan de la visión en la oscuridad o de antorchas. Los usuarios de VTT pueden aprovechar la iluminación dinámica para enfatizar la naturaleza claustrofóbica y sombría de esta guarida subterránea.



