En lo profundo de los oscuros y abandonados túneles subterráneos yace un vagón de metro descarrilado, con las puertas forzadas y las ventanas completamente bloqueadas por gruesas capas de recortes de periódicos viejos. El suelo es una trampa traicionera cubierta de cristales rotos y escombros, lo que convierte el sigilo en una tarea casi imposible. Hacia el fondo del vagón, los asientos de plástico y tela han sido arrancados violentamente de sus anclajes y apilados en una estructura macabra para formar un enorme y sórdido nido para cualquier criatura que reclame esta tumba de metal. Tácticamente, este mapa está diseñado para combates a corta distancia dentro de un entorno lineal y sofocante. Las ventanas tapiadas sumen el interior en una oscuridad total, obligando a los personajes a depender de linternas o visión en la oscuridad, proyectando sombras aterradoras a través del VTT. El nido de asientos sirve como una excelente cobertura pesada para el defensor, mientras que la única entrada funcional crea un punto de estrangulamiento mortal. La iluminación dinámica y los muros ajustados al casco del tren resaltarán el horror claustrofóbico de la escena.
