Este mapa táctico sumerge a tus jugadores en las profundidades subterráneas de una metrópolis tentacular o una ciudad subterránea. Enormes tuberías industriales rotas dominan el centro, vertiendo continuamente lodo tóxico brillante en piscinas estancadas. Densa niebla de gas nocivo restringe la visibilidad, creando líneas de visión dinámicas que pueden ocultar amenazas al acecho o forzar a los personajes hacia peligrosos cuellos de botella. El diseño presenta pasarelas de hormigón resbaladizas cubiertas de musgo y pasarelas oxidadas que ofrecen poca tracción, introduciendo peligros ambientales en el movimiento y el combate cuerpo a cuerpo. Los combatientes a distancia pueden utilizar repisas elevadas como puntos de ventaja, mientras que los escaramuzadores deben sortear las traicioneras cascadas de lodo. Los Directores de Juego pueden aprovechar este entorno claustrofóbico para emboscadas tensas, extracciones de espionaje o combates desesperados por la supervivencia.



