Sumérgete en la atmósfera opresiva de una terminal de transporte subterráneo donde la seguridad es un lujo olvidado. El Andén de Medianoche cuenta con letreros de neón rotos que parpadean erráticamente sobre vías oxidadas y pilares de hormigón, proporcionando cobertura táctica pero graves problemas de visibilidad. Las marcas de arrastre manchadas de sangre conducen directamente hacia las vías del tren, sugiriendo un secuestro aterrorizador o una emboscada justo antes de que el grupo de aventureros llegara al lugar. Los botes de basura volcados y el equipaje esparcido generan obstáculos dinámicos que pueden hacer tropezar a los personajes o servir improvisados parapetos. Los Directores de Juego pueden aprovechar este tenebroso escenario para emboscadas repentinas de escuadrones corporativos, mutantes cibernéticos o chatarreros desesperados. Utiliza la iluminación dinámica para sincronizar parpadeos constantes que aumenten la tensión a medida que acechan los peligros del túnel.



