Este enorme túnel de desbordamiento de hormigón de 200 metros está sumergido bajo más de un metro de agua oscura y turbia, creando un entorno tenso y claustrofóbico para el combate táctico. El diseño presenta un largo pasillo resonante salpicado de escombros industriales y tuberías oxidadas que pueden servir como cobertura precaria. Los obstáculos principales son tres pesadas puertas de seguridad computarizadas que requieren ser hackeadas o voladas con explosivos, creando puntos de estrangulamiento naturales y dividiendo el mapa lineal en distintas zonas de combate. Para las sesiones de VTT, el agua estancada y oscura impone graves penalizaciones de movimiento y oculta peligros sumergidos o enemigos al acecho. La iluminación es escasa, dependiendo de las luces rojas de emergencia cerca de las puertas blindadas de seguridad y de las propias fuentes de luz de los jugadores. Los Directores de Juego pueden utilizar las puertas computarizadas para rompecabezas de hackeo interactivos o peligros ambientales dinámicos, como aumentos repentinos del nivel del agua o descargas eléctricas de cables expuestos.



