Este denso mapa de batalla urbano presenta un callejón claustrofóbico bañado por el resplandor intenso y parpadeante de los letreros de neón de un club de música cercano. El diseño consiste en una calle estrecha principal flanqueada por altas fachadas de ladrillo, llena de contenedores de basura, cajas esparcidas y vehículos estacionados que crean un entorno laberíntico. La iluminación tenue y lúgubre enfatiza las sombras, ofreciendo innumerables escondites para pandilleros o sectarios que esperan en la oscuridad para tender una trampa mortal. Tácticamente, el mapa está diseñado para emboscadas de alta tensión, con claros cuellos de botella y líneas de visión restringidas, perfectas para la llegada repentina de una furgoneta enemiga. Las entradas y salidas se limitan a los extremos del callejón y a un par de salidas de emergencia cerradas, lo que fuerza el combate cuerpo a cuerpo. Para los usuarios de VTT, el mapa proporciona oportunidades de iluminación dinámica con luces de neón que contrastan con sombras profundas, y objetos de cobertura interactivos como basureros y vehículos tras los cuales los jugadores pueden refugiarse cuando comiencen los disparos.



