Navega por la atmósfera sofocante de las chozas de los trabajadores, un laberinto claustrofóbico de cabañas construidas apresuradamente y estructuras de madera podrida. Los caminos estrechos y embarrados entre las chabolas crean cuellos de botella naturales, forzando a los investigadores o aventureros a tensos enfrentamientos cuerpo a cuerpo donde la maniobrabilidad está severamente restringida. En el interior, los espacios reducidos ofrecen poco margen para respirar. Los amuletos protectores colgantes y los techos bajos oscurecen las líneas de visión, mientras que los catres volcados proporcionan una cobertura improvisada, aunque frágil. Las sombras densas se aferran a los rincones de estas viviendas miserables, perfectas para ocultar emboscadas o pistas cruciales. Para el Director de Juego, este mapa es una herramienta excelente para generar suspenso y claustrofobia. Los machetes ocultos bajo el suelo sugieren una rebelión en ciernes o una defensa desesperada contra horrores sobrenaturales que acechan en la oscuridad. Utiliza los espacios reducidos y abarrotados para limitar la movilidad de los personajes y aumentar la sensación de pavor inminente.



