Adéntrate en una pesadilla liminal donde la realidad se retuerce. El battlemap de **Los Pasillos de la Ciudadela** presenta pasillos infinitos y monótonos, iluminados por luces industriales parpadeantes que proyectan un tono amarillo enfermizo sobre el entorno. Cada giro es idéntico al anterior, obligando a los jugadores a avanzar por un entorno profundamente claustrofóbico y desorientador. Tácticamente, este mapa gira en torno a estrechos cuellos de botella y una geometría imposible. Los pasillos se cruzan en ángulos no euclidianos, alterando drásticamente las líneas de visión y haciendo que el combate a distancia sea caótico. Las pesadas puertas de acero que recubren las paredes se niegan a abrirse, creando callejones sin salida perfectos para forzar brutales emboscadas a corta distancia. Ideal para campañas de terror cósmico, ciencia ficción extraña o misterios paranormales modernos. Los Directores de Juego pueden usar las luces parpadeantes para crear mecánicas de oscuridad dinámica o hacer aparecer entidades indescriptibles en las esquinas imposibles. La paranoia será el mayor enemigo de tus jugadores.



